Wild Factions
Wild Factions — key art

Chapitre 1 — La Saison de la Chasse

Wild Factions

Un monde divisé. À vous de choisir.

Un jeu narratif de survie dans un monde d'animaux humanoïdes déchiré entre un régime carnivore et une résistance herbivore. Trente jours. Six lieux. Chaque choix a un prix.

Bientôt sur SteamDécouvrir l'histoire
  • Démo gratuite
  • Windows · Linux
  • EN · PT-BR · FR

Démo gratuite bientôt sur Steam

L'histoire

Comment la chasse a commencé

Pendant des générations, le monde animal était loin d'être parfait — mais il fonctionnait. Puis tout s'est brisé.

  1. Une paix fragile
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    Une paix fragile

    Carnivores et herbivores partageaient les mêmes villes, les mêmes marchés et les mêmes impôts. Il y avait des tensions et des préjugés — mais aussi du commerce, de l'entraide et une paix fondée sur la dépendance mutuelle.

  2. Les Grands Troubles
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    Les Grands Troubles

    Hausse des prix. Chômage. Villes surpeuplées. Des décennies de mauvaise gestion ont rempli les rues de manifestations et d'émeutes — et l'ancien gouvernement est tombé.

  3. Le chancelier Rex
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    Le chancelier Rex

    Un chihuahua des quartiers industriels, doué pour les réponses simples aux problèmes complexes. « Nous avons nourri ceux qui ne méritent pas d'être nourris. » Il a désigné les herbivores. Et la foule a applaudi.

  4. Le Mandat de Chasse
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    Le Mandat de Chasse

    D'abord les Lois de Subsistance. Puis le Programme de Contribution « volontaire ». Aujourd'hui, des unités carnivores mandatées par l'État traquent les herbivores dans les rues. Sans procès. Sans paperasse. Juste des ordres.

Voilà où en est le monde aujourd'hui. Et quelque part au milieu de tout cela… il y a vous.

Choisissez votre camp

Trois races. Un monde fracturé.

Carnivore

Carnivore

Le monde appartient aux plus forts.

Servez le régime en tant qu'Officier ou Ingénieur. Le Mandat vous a donné de l'autorité — reste à savoir ce que vous en ferez.

Traquez-les — ou remettez en question le système que vous servez.

Point de départLa Base · Le Camp d'entraînement · L'Atelier

Herbivore

Herbivore

Survivre est votre mission.

Cachez-vous dans les bunkers et les fermes en tant qu'Infirmier ou Résistant. Chaque jour à la surface est un risque.

Survivez. Résistez. Ripostez.

Point de départLe Bunker · La Maison de ferme · La Ferme

Omnivore

Omnivore

Entre deux mondes.

Toléré par les deux camps — tant que vous êtes utile. Tous les métiers vous sont ouverts, y compris celui d'Espion.

Choisissez un camp, jouez sur les deux tableaux ou faites tout sauter.

Point de départN'importe quel lieu

Personnages

Qui serez-vous ?

Nommez votre personnage, puis choisissez une race, un animal, un métier et un lieu de départ. Force, agilité et intellect changent le déroulement de chaque mission.

  • Guépard
    Carnivore

    Guépard

    La créature la plus rapide qui soit. Taillée pour la traque et l'embuscade.

  • Faucon
    Carnivore

    Faucon

    Œil perçant, serres plus acérées encore. Sens aiguisés et esprit tactique.

  • Chien
    Omnivore

    Chien

    Loyal, puissant et infatigable. Parfait en première ligne.

  • Raton laveur
    Omnivore

    Raton laveur

    Malin et imprévisible. Trouve des solutions là où d'autres voient des impasses.

  • Bernache du Canada
    Herbivore

    Bernache du Canada

    Intrépide et étonnamment stratège. Une meneuse née de la Résistance.

  • Lapin
    Herbivore

    Lapin

    Fragile de corps, brillant d'esprit. Survit grâce à la ruse et à la préparation.

5 métiersInfirmier · Résistant · Officier · Ingénieur · Espion

Gameplay

Trente jours pour survivre

  • 30jours
  • 6lieux
  • 120missions illustrées
  • 27fins
  • Un jour, un choix

    Chaque jour, deux situations se présentent et vous ne pouvez agir que sur une. Les missions coûtent du temps, de la nourriture et de l'eau — et peuvent réussir, réussir à moitié ou échouer.

  • Ressources rares

    Nourriture, eau, médicaments, outils et pièces. Négociez au comptoir d'échange, reposez-vous quand il le faut et ne tombez jamais à court.

  • Moral, confiance et soupçon

    Votre réputation influe sur vos chances. Attirez trop l'attention et quelqu'un viendra vous chercher.

  • Crises et embuscades

    Des patrouilles vous acculent, des cellules de résistance vous attaquent. Fuyez, soudoyez — ou changez de camp en emportant tout ce que vous avez.

  • Créez votre personnage

    Race, animal, métier et point de départ se combinent en parties très différentes, chacune avec ses propres pressions.

  • 27 fins

    Gravissez les échelons, gardez le bunker uni, désertez — ou sombrez. Vos choix décident de la fin du Chapitre 1.

L'univers

Six lieux. Deux camps.

120 missions illustrées

Chaque mission est un instant d'un monde en guerre contre lui-même — des récoltes nocturnes et jardins secrets aux interrogatoires et à la traque des déserteurs.

Démo gratuite

Jouez gratuitement au Chapitre 1

La démo, c'est le premier chapitre complet — La Saison de la Chasse — de la création du personnage jusqu'à l'une des 27 fins.

  • Le Chapitre 1 en entier : 30 jours, 6 lieux, 120 missions
  • Gratuite
  • Windows · Linux
  • Anglais, portugais du Brésil et français
  • Sauvegarde automatique — arrêtez et reprenez quand vous voulez
Bientôt sur Steam

Ajouter le jeu à votre liste de souhaits aide énormément un petit jeu indépendant — et Steam vous préviendra dès la sortie de la démo et du jeu complet.

Presse et créateurs

Kit presse

Streamers, vidéastes et journalistes sont les bienvenus pour parler de Wild Factions. Utilisez librement le matériel ci-dessous.

Fiche technique

Titre
Wild Factions
Genre
Survie narrative · Choix et conséquences
Développeur
Wild Factions (indépendant)
Plateforme
Windows · Linux (Steam)
Langues
Anglais, portugais du Brésil, français
Démo
Chapitre 1 — La Saison de la Chasse (bientôt)
Site
wildfactions.com

Presse et partenariats : contact@wildfactions.com

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